Call of Duty: Black Ops (Treyarch)
Geplaatst: 20 mei 2010, 23:46
Na de bestseller van Infinity Wards, is het weer tijd voor Treyarch om een opvolgende CoD te maken... World at War was wel leuk... en mw2 is heel erg leuk omte spelen (ondanks een hoop frustraties soms)... Maar dit gaat ook wel ERG gaaf worden!
bron: http://www.insidegamer.nl/xbox360/callo ... sies/30097Call of Duty: Black Ops
Impressie | 17 mei 2010 - De Tweede Wereldoorlog is blijkbaar niet interessant genoeg meer voor spelontwikkelaars. Medal of Honor is al van setting veranderd en ook Call of Duty heeft met de Modern Warfare-delen een andere kant gekozen. Maar tot nu toe nam Treyarch de Call of Duty-serie uit handen van Infinity Ward en werd er gewoon weer een lekkere, traditionele nazishooter uitgebracht. Tot nu dan...
Want ook Treyarch is het blijkbaar zat. Met Call of Duty: Black Ops gaan we namelijk naar de Koude Oorlog. Uit de recente trailer blijkt dat de game zich vermoedelijk afspeelt rond 1974, als de Amerikanen en Russen elkaar constant afbluffen met wapen- en ruimtetechnologie. Ondanks dat het aan de oppervlakte niet rechttoe, rechtaan knokken was, weet niemand wat er zich achter de schermen precies afspeelde. Dat is waar Black Ops over gaat. Je neemt de controle over een soldaat die onderdeel is van de Military Assistance Command Vietnam - Studies and Operations Group (MACV-SOG). Deze eenheid bestaat eigenlijk een clubje kerels die door middel van onconventionele oorlogsvoering angst en verwarring proberen te zaaien bij de tegenstander. Deze eenheid was behoorlijk berucht tijdens de Vietnam-oorlog (zie kader).
MACV-SOG
Zo heel veel is er niet bekend over deze eenheid, maar dat ze serieuze jongens waren, dat weten we wel. De groep was onder andere betrokken bij het “Gulf of Tonkin Incident” dat de Amerikanen gebruikten als excuus om Noord-Vietnam binnen te vallen. De officiële missie van de groep is om onrust te zaaien, politieke kopstukken gevangen te nemen, psychologische druk uit te oefenen en informatie te verzamelen. Die moet je niet in je land hebben dus.
Over de plot weten we niet al te veel, maar het is duidelijk dat Treyarch een fictief scenario gebruikt in tegenstelling tot hun vorige games. Desondanks werk je natuurlijk alle bekende locaties uit die tijd af, van Vietnam tot de Russische bergen. Ook mag je als speler op een gegeven moment plaatsnemen in de SR-71, oftewel de Blackbird, en vanuit de Amerikaanse pers horen we al veel postieve geluiden over deze missie. Zo ziet het er niet alleen fantastisch uit, maar is het ook nog eens behoorlijk intens als je vanuit dit vliegende fort troepen op de grond moet aansturen. Ook is er een moment waar je controle neemt over een volledig zelf bestuurbare helikopter.
Een andere missie die je voor je kiezen krijgt, speelt zich af bij de Huong-rivier in Noord-Vietnam. Alleen gewapend met een mes, zwemmend door het water, moet je tegenstanders ontwijken en af en toe een keeltje doorsnijden. Stealth is sowieso een veel groter onderdeel van de game als we de jongens en meisjes bij Treyarch moeten geloven. Maar dan vragen wij ons af wat Black Ops nu precies voor spel is. Is het meer als Infinity Wards Modern Warfare of meer als zijn WW2-voorgangers? Volgens Treyarch zelf valt Black Ops tussen Call of Duty 2 en Call of Duty 4. Een stuk duisterder dus, en als je de teaser-trailer goed observeert zie je een paar vliegende ledematen, iets dat we nog niet vaak hebben gezien in een Call of Duty. Treyarch beschouwt Black Ops als “3 games in 1”, met een singleplayer, een co-op en een multiplayer. Vooral de coöperatieve spelmodus, waarin je met vier spelers aan de slag kunt, lijkt iets waarmee Treyarch veel zieltjes wil gaan veroveren.
SR71-Blackbird
Op het gebied van multiplayer heeft Call of Duty natuurlijk een naam hoog te houden. Zo zitten er weer voertuigen in de game, maar volgens de ontwikkelaar is het niet zoals we ze herinneren uit Call of Duty: World at War. Maar goed ook, want op die multiplayer was nog wel het een ander op aan te merken. De makers zijn bij Black Ops al heel vroeg begonnen met het ontwikkelen van spelmappen. Sterker nog, singleplayerlevels schijnen gebaseerd te zijn op bepaalde multiplayerlevels. Wederom is je personage weer helemaal naar eigen smaak aan te passen via de “Create a Class”-optie, ditmaal met een boel nieuwe wapens met onder andere een kruisboog.
We zijn tevreden over het feit dat Treyarch eindelijk zijn eigen kant op is gegaan, een eigen scenario heeft gekozen en in principe dus een hele nieuwe game ontwikkelt. De vorige Call of Duty-games van de ontwikkelaar, waren vooral gebaseerd op Infinity Wards magische Call of Duty 2, maar nu lijkt daar eindelijk verandering in te komen. De vraag is alleen hoe creatief ze bij Treyarch zijn om met dit project gamers te verrassen.